• 無重力、ミラーワールドなどの新しいガーデンが追加
• 全てのガーデンでのBaiyonによる新曲
• アンコール専用のトロフィーも多数追加
• そしてゲームの最後には、全てのファン待望のスペシャルプレゼントをご用意!
ということで、ステージごとに新しいデザイン、トラックを作りました。
オリジナル版よりさらに表現したかったことが出来たと思います。
是非購入して最後のスペシャルプレゼントまでたどり着いてください!
GDCに行って感じたこと。
みんな本当にゲームがすきなんだなと思いました。
そして、新しいものを作ってそれを評価しあってというすばらしい空気がそこにはありました。
大作とか、制作費とかそんなんじゃなくもっともっとフラットな視点でコミュニケーションができる場でした。
なんだかやはりゲームというメディアに今からもっといろいろな楽しいことが起きそうな気がしました。
会期中はバタバタでしたが、本当に楽しかった。いろんなことがいっぱいあって全部書ききれませんが、
出会った方、お世話になった方、声かけてくれたたくさんの方みなさんありがとうございました。
それと、Independent Games Festival(IGF)のExcellence in Visual Art、Excellence in Audio、Technical
Excellenceの三部門及びGDC AwardのBest Downloadable Gameは残念ながら逃してしまいましたが、あのアワードの熱気を生で感じることができて非常に良かったです。
合間にはGiant RobotでEricに会ったり、MOMAでMarcel Duchampの泉を見たり、最終日はNAPAに行ってワイナリー行ったり、、、
SONYのパーティーは1015folsomで。Janelle Monaeとの共演で楽しかったです。
これからいろいろとインタビュー等アップされると思いますが、セッションの内容等が載っているところをとりあえずいくつか載せときます。
-gamewatch
-4gamer
-gamespot GDC
2009: Interview with Baiyon - Art and Sound Director of Pixeljunk Eden (video)
-CG
channel(video)